规则

Ludo 规则:每一回合怎么玩

Ludo 对局中,每位玩家轮到自己时掷骰子,并把一枚棋子前进相应的格数。掷出 6 点可以让新棋子出发,停在对手的格子上会把对手送回基地,进入终点通道需要刚好的点数。下面详细说明所有规则。

怎么走棋

每一回合:

  1. 掷骰子;
  2. 从已经出发的棋子中选一枚;
  3. 让它前进骰子显示的格数。

棋子沿跑道绕棋盘一圈,到达自己的终点通道入口,然后沿同色的格子走向中心。移动哪枚棋子由你决定,策略就从这里开始。

6 点:新棋子出发

掷出 6 点永远是好消息,但也有义务:

  • 如果基地里还有棋子,必须让一枚出发,放到跑道上的第一个空格;
  • 然后再掷一次骰子;
  • 并且用刚出发的这枚棋子走棋。

也就是说,只要基地里还有棋子,就不能用 6 点移动其他棋子。

如果所有棋子都已出发,6 点就是普通的一步:任意一枚棋子前进 6 格。

吃掉对手的棋子

这条规则让游戏充满刺激:如果你的棋子停在对手棋子所在的格子上,对手的棋子就回到它的基地。对手需要再掷出 6 点才能让它出发,并从头走起。

被吃掉的棋子可能让对手损失很多回合,尤其是快到终点的棋子。但你的棋子也会遇到同样的事:停在对手前方 6 格以内的棋子都有危险。如何降低风险,请看防守策略。

进入终点通道:需要刚好的点数

绕完一圈后,棋子来到棋盘中心自己终点通道的入口。要进入:

  • 骰子点数必须刚好等于剩下的格数;
  • 点数太大时,棋子不能进入,停在原地等待下一回合。

当然,这次掷骰可以用来移动另一枚棋子。

终点通道里不能越过自己的棋子

终点通道有好几格。已经在里面的棋子会挡住同色棋子的去路:

举例:你的第一枚棋子在终点通道第 3 格,第二枚在入口处等待。如果点数超过了走到第一枚棋子后面所需的格数,第二枚就不能进入。不能越过已经停在终点通道里的棋子。

所以终局规则中有一条重要建议:尽量把前面的棋子推到最深处,给后面的棋子留出空间。

和中国飞行棋有什么不同?

Ludo 和中国人熟悉的飞行棋同属一个游戏家族,玩法很像,但细节常有差别。许多飞行棋规则中,棋子停在同色格子上可以继续"跳",还有"飞"的捷径格;有些地方掷出 5 点或双数也能起飞。具体规则因地区和版本而异。Gameludo 采用经典 Ludo 规则:只有 6 点能出发,没有跳格和飞行。

怎么选择移动哪枚棋子

只要前进的格数等于点数,就选最符合你战术的棋子。每次走棋前问自己三个问题:

  1. 能吃掉对手的棋子吗? 如果能,这往往是最好的一步。
  2. 我的棋子受到威胁吗? 把棋子移出危险区可能会救它一命。
  3. 能进入或接近终点通道吗? 安全的棋子就不用再担心了。

对局规则一览

情况规则
普通掷骰一枚棋子前进骰子点数
6 点,基地还有棋子让棋子出发,再掷一次并用它走棋
6 点,基地已空任意一枚棋子前进 6 格
停在对手的格子上对手的棋子回到基地
进入终点通道需要刚好的点数
终点通道里已有棋子不能越过它

想复习开局方式,请看开局规则。想马上实践,就来免费玩 Ludo,挑战三个机器人吧。

常见问题

在 Ludo 中停在对手的格子上会怎样?

对手的棋子被吃掉,回到它的基地。对手需要再次掷出 6 点才能让它出发,并且要从头走起。

掷出 6 点必须让新棋子出发吗?

如果基地里还有棋子,是的。你让一枚出发,再掷一次,并且必须用这枚棋子走棋。如果所有棋子都已出发,6 点可以用来移动任意一枚棋子。

进入终点需要刚好的点数吗?

需要。骰子点数必须刚好等于剩下的格数。点数太大时,棋子停在原地,等待下一回合。

可以自己选择移动哪枚棋子吗?

可以,只要前进的格数等于骰子点数。唯一的例外:如果基地里还有棋子,掷出 6 点时必须让一枚出发。

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