Strategie

Strategie difensive del Ludo

Essere rimandati alla base è la cosa peggiore che possa capitare a Ludo. Una buona difesa consiste nel bloccare le pedine avversarie, usare le pedine più avanzate come scudo e soprattutto evitare le caselle in cui puoi essere mangiato.

Conoscere la zona di pericolo

Una pedina avversaria può raggiungere qualsiasi casella da 1 a 6 caselle davanti a sé: è la sua zona di pericolo. Se una delle tue pedine si trova lì, può essere mangiata al lancio successivo.

Il rischio aumenta con il numero di avversari: una pedina nella zona di pericolo di due pedine avversarie è esposta il doppio.

Prima di ogni mossa, individua quindi:

  • le pedine avversarie dietro alle tue;
  • le caselle dopo la casella di partenza di un avversario, dove possono arrivare nuove pedine appena fa 6.

Bloccare le pedine avversarie

Posizionare le tue pedine in modo da frenare l'avanzata degli avversari fa perdere loro tempo:

  • minaccia una pedina avversaria mettendoti subito dietro: il suo proprietario dovrà forse usarla per scappare invece di far avanzare le altre;
  • occupa il percorso prima della loro corsia finale: un avversario che teme di essere mangiato esiterà ad avvicinarsi;
  • nella corsia finale, ricorda che non si può scavalcare una pedina già presente: sistemare bene le tue pedine evita di bloccarti da solo (vedi le regole di fine partita).

Usare le pedine avanzate come scudo

Le tue pedine più avanzate possono proteggere le altre:

  • una pedina avanzata messa tra un avversario e le tue pedine più deboli fa da ostacolo: l'avversario deve fare i conti con lei prima di raggiungere le altre;
  • una pedina avanzata minaccia anche gli avversari che la superano, e li spinge alla prudenza;
  • e una pedina avanzata è vicina all'arrivo: appena entra nella corsia finale, è al sicuro per sempre.

Attenzione: uno scudo resta una pedina esposta. Non sacrificare una pedina quasi arrivata per proteggerne una appena uscita.

Scegliere la mossa più sicura

Quando nessuna mossa offensiva si impone, scegli lo spostamento che riduce di più il rischio:

  1. Allontana la pedina più minacciata, soprattutto se è avanzata.
  2. Resta dietro agli avversari invece che subito davanti.
  3. Entra nella corsia finale appena il numero esatto lo permette: è l'unica protezione definitiva.
  4. Evita di raggruppare le tue pedine davanti allo stesso avversario: un solo lancio fortunato potrebbe costarti caro.

Difendersi senza diventare passivi

Una difesa troppo prudente ti fa restare indietro. L'ideale è alternare: attaccare quando l'occasione è buona, come spiega l'articolo sulle strategie offensive, e proteggere le tue pedine il resto del tempo. Le strategie di osservazione e adattamento ti aiutano a capire quando passare dall'una all'altra.

Da ricordare

  • Le sei caselle davanti a una pedina avversaria sono pericolose.
  • Resta dietro agli avversari quando puoi.
  • Le pedine avanzate proteggono le altre, ma non sacrificarle.
  • Una pedina nella corsia finale è al sicuro per sempre.

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Domande frequenti

Come evitare di farsi mangiare a Ludo?

Evita di lasciare le tue pedine da 1 a 6 caselle davanti a una pedina avversaria, perché può raggiungerti al lancio successivo. Quando puoi, resta dietro agli avversari, allontana le pedine minacciate e metti al sicuro le pedine più avanzate nella corsia finale.

Cos'è la zona di pericolo a Ludo?

Sono le sei caselle davanti a una pedina avversaria. Una delle tue pedine in questa zona può essere mangiata se l'avversario ottiene il numero giusto.

Dove è al sicuro una pedina?

Una pedina entrata nella sua corsia finale non può più essere mangiata. Sul percorso, una pedina dietro agli avversari, o più di sei caselle davanti a loro, non può essere raggiunta al lancio successivo.

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